Computer graphics services

Gestion de scènes 3D

La gestion de la scène 3D consiste en plusieurs étapes qui guideront les objets 3D depuis leurs premières étapes de construction vers leurs paramètres finaux, permettant de transformer la scène en une vidéo adaptée à la diffusion.

 

 

Layout 3d

Royal-big-3D-Layout-MapCette tâche consiste à interpréter un storyboards 2D pour en faire une scène 3D, à mettre en scène chaque plan et à préparer l’action qui y aura lieu. Il s’agit aussi de s’assurer que tout ce qui va être animé est bien configuré.

 

 

Eclairage 3d

DCDC_Media_Review_3dSceneManagement_LightStairs_expL’éclairage fait beaucoup pour définir l’ambiance d’une scène. Le même environnement peut sembler banal, mystérieux, apaisant, ou menaçant selon la configuration et le type de lumières utilisées.

 

 

Rendu 3d

Le rendu est le processus final de création de l’image 2D réelle ou de l’animation de la scène préparée. En prises de vues réelles, cela correspondrait à prendre une photo ou filmer la scène, une fois que tout y est réglé. Le rendu peut prendre entre des fractions de seconde et des jours pour une seule frame. En général, différentes méthodes sont mieux adaptées pour le rendu photo-réaliste ou le rendu en temps réel. C’est pourquoi il est important de configurer la scène correctement pour obtenir le meilleur temps de rendu.

 

 

Autres services liés à la gestion des scènes 3D :

Visualisations Architecturales

Modelling pour impression 3D

Modelling et Shading

Gestion de scène 3d