Une nuit, alors que j’errais seul dans les rues d’Antibes, un portail scintillant surgit soudain devant mes yeux. Jamais je n’aurais imaginé qu’un tel phénomène puisse se manifester dans la ville que j’avais appelée mon foyer pendant tant d’années.

Notes de production :

Il s’agit d’un projet de tracking que je souhaitais mener à bien, à la fois pour mon plaisir personnel et pour répondre aux exigences de mes cours de Houdini. Mon objectif était d’ajouter un effet FX à des images filmées en prise de vue réelle, j’ai donc tourné plusieurs vidéos dans les rues d’Antibes, en France, où je vis. J’ai ensuite utilisé Blender pour effectuer le tracking et générer une caméra virtuelle. Après cela, j’ai affiné un effet de portail magique que j’avais précédemment créé dans Houdini. Enfin, j’ai importé la scène et la caméra de Blender dans Houdini et travaillé sur l’éclairage et l’intégration.

Problèmes rencontrés et résolus :

  • Obtenir un tracking fiable à partir d’une vidéo tournée avec une caméra très instable.
  • Assurer la cohérence des paramètres de caméra entre Blender et Houdini, puisque la caméra physique utilisée n’était pas standard.
  • Gérer les objets 3D recevant lumières et ombres, et les aligner correctement avec la vidéo instable.

Musique par Summoning : “Unto a long glory”

Je ne sais pas ce qui s’y cache
Que ce soit le sol ou la chute
Je ne sais si j’oserai
Faire ce pas et tout risquer…

Un portail dans la rue Saint Bernardin

Mes tâsche : tournages, FX 3D, tracking vidéo, modélisation, materials, éclairage, rendu, édition vidéo.

Détails du projet

Date
22 novembre 2025

Client
Projet perso

Lieu de travail
Domicile

Apps utilisées
Blender, Houdini

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